Jezabela

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== '''Aussehen''' ==
 
== '''Aussehen''' ==
  
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Jezabela ist nicht besonders groß, schlank, aber mit der Statur einer Frau, die mehr Fußmärsche als Salonabende hinter sich hat. Ihr Haar ist lang, schwarz und meist offen getragen, oft ein wenig ungebändigt. Ihre Haut ist dunkel und warm getönt, ein Erbe ihrer calimshanischen Vorfahren mütterlicherseits. Am auffälligsten sind ihre Augen: golden bis bernsteinfarben, ein Ton, der zu keinem Menschen so recht passen will. Ihre Kleidung ist einfach, praktisch, auf Reisen zurechtgeschnitten und trägt sichtbar Spuren von Wetter und Gebrauch, nichts daran will auffallen, und doch bleibt der Blick an ihr hängen, mehr an der Ruhe ihrer Bewegungen als an einem einzelnen Detail. Wenn sie Waffen trägt, dann ist dort eine seltsam geformte, gebogene Klinge und eine Art Lanze.
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Jezabela ist von eher kleiner Gestalt, aber athletisch gebaut: schlank, sehnig und kräftig in Schultern und Armen. Man sieht ihr an, dass sie ihren Körper täglich fordert. Sie steht aufrecht, das Gewicht leicht auf den Fußballen, und ihre Haltung strahlt Stolz und Selbstbewusstsein aus.
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Ihre Haut hat einen tiefen, bronzefarbenen Ton, ein Erbe ihrer calimshanischen Vorfahren mütterlicherseits. Dazu bilden ihre leuchtend gelben, golden glimmenden Augen einen scharfen Kontrast. Im Schatten scheinen sie das Licht zu halten, und wer ihrem Blick begegnet, merkt, wie sich das Gespräch verlangsamt.
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Das lange, tiefschwarze Haar trägt sie meist seitlich versetzt. Mal sind es aufwendig geflochtene Zöpfe, mal ist eine Kopfseite kurz rasiert, und in regnerischen Nächten bindet sie alles unter einem praktischen Tuch zusammen. Offen fällt es ihr über Rücken und Schultern, und einzelne Strähnen, die ihr in die Stirn hängen, schiebt sie mit einer knappen Bewegung zurück.
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Gold gehört zu Jezabela wie ihre Waffen. Schwere Creolen hängen an ihren Ohren, eine Halskette mit Edelsteinen liegt ihrem Schlüsselbein, und an den Unterarmen trägt sie dicke Goldreifen und gravierte Armbänder, die bei jeder Bewegung leise klirren.
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An ihrer Hüfte hängt ein Kopesh in einer abgegriffenen Scheide, deren Leder vom Schweiß vieler Jahre dunkel geworden ist. Die Hand ruht locker auf dem Griff, als gehöre die gebogene Klinge dorthin wie ein Körperteil. Neben ihr lehnt oft eine Lanze von gleicher unauffälliger Zweckmäßigkeit.
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Ob an den belebten Docks einer Hafenstadt oder in gehobenerer Gesellschaft: Jezabela verbindet gefährliche Gelassenheit mit spöttischem Charme.
 
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== '''Herkunft''' ==
 
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Jezabela sagt immer, dass sie aus Amn kommt, Murann um genau zu sein. Ihre Familie scheint aber zumindest teilweise weiter aus dem Süden zu stammen.
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Jezabela sagt immer, dass sie aus Amn kommt, aus Murann, um genau zu sein. Geboren wurde sie dort, doch die Stadt fiel, als sie noch ein Kleinkind war, und ihre Familie schlug sich als Flüchtlinge bis nach Athkatla durch. Zumindest die Seite ihrer Mutter scheint weiter aus dem Süden zu stammen: Die Mutter, calimshanischer Abstammung, starb, als Jezabela dreizehn war. Über ihren Vater weiß sie nichts, nicht einmal einen Namen. Was sie hat, sind ihre Augen: golden, ein Ton, der zu keinem Menschen passt, den sie je getroffen hat. Die Mutter erzählte einmal, schon die Großmutter habe solche Augen gehabt, mehr weiß Jezabela darüber nicht. Sie sieht im Dunkeln, wo andere längst blind tasten, und Leute starren manchmal zu lange hinein, bevor sie wegsehen.
  
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Aufgewachsen ist sie in Armut, ab dreizehn allein auf den Straßen Athkatlas, mit wechselnden Bezugspersonen und ohne geregeltes Zuhause. Sie lernte früh, sich durch Beobachtung, Bluff und notfalls die Klinge durchzuschlagen. Wann genau aus dem Straßenkind die Söldnerin wurde, ist unklar, vermutlich schleichend, ein Auftrag nach dem anderen, bis "Söldnerin" einfach das Wort war, das andere für sie benutzten. Das Trinken kam früh und blieb. Sie verträgt viel, und man sieht ihr selten an, wie viel es wirklich war. Ob es Ursache oder Symptom ihrer Distanz zu anderen Menschen ist, wäre wohl selbst ihr nicht klar zu beantworten.
  
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In Rivin gilt sie als ärmliche Ausländerin, die sich als Problemlöserin verdingt: Schulden eintreiben, Leute finden, Ärger aus dem Weg räumen, eine Art Privatermittlerin mit Klinge. Den Erbschmuck ihrer Mutter hat sie sich zurückgeholt, und zum ersten Mal seit Langem gibt es Menschen, die es bemerken würden, wenn sie nicht mehr auftaucht. Jezabela gibt sich in Gesellschaft gesellig und charmant, doch wer ihr wirklich nahekommt, bekommt einen Witz statt einer Antwort. Allein sein mag sie nicht, auch wenn sie das niemandem sagen würde. Fragen nach der eigenen Herkunft sind für sie nach wie vor ein Luxus, den man sich erst leisten kann, wenn Miete und Schnaps bezahlt sind. Aber seit sie Leute in Rivin getroffen hat, die mehr über ihre Augen zu wissen scheinen, hört sie genauer hin.
 
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== '''Verhalten''' ==
 
== '''Verhalten''' ==
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Jezabela begegnet der Welt mit einer Gleichgültigkeit, die weniger Charakterzug als Schutzmechanismus ist. Ihre Herangehensweise ist chaotisch, beiläufig, oft nachlässig sich selbst gegenüber: Sie nimmt Risiken in Kauf, die sie nicht rechtfertigen könnte, und zieht aus eigenen Verlusten selten eine Lehre. Sarkasmus und trockene, knappe Bemerkungen sind ihr bevorzugtes Mittel, um Nähe auf Distanz zu halten. Über sich selbst spricht sie kaum, über ihre Vergangenheit noch weniger. Sie trinkt regelmäßig und viel, ist im Rausch am ehesten sie selbst und sehnt sich in nüchternen Momenten spürbar nach dem nächsten Glas. Bindungen erkennt sie nur widerwillig als solche an; was sich wie Fürsorge oder Zuneigung anfühlt, erklärt sie sich lieber als nützliche Investition. Nur in Momenten echter Gefahr für jemanden, der ihr tatsächlich etwas bedeutet, bricht diese Fassade unvermittelt und vollständig – dann wird aus der beiläufigen Zynikerin binnen Sekunden jemand deutlich Gefährlicheres, ohne jeden Rest von Humor. Oft greift sie sich an das rechte Ohrläppchen.
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Jezabela begegnet der Welt mit einer Gleichgültigkeit, die ihr als Schutzmechanismus dient. Fremden gegenüber gibt sie sich gesellig, charmant und laut: Sie flirtet, lacht, lässt sich Runden ausgeben und ist selten die Erste, die den Abend beendet. Ihre Herangehensweise ist chaotisch, beiläufig und oft nachlässig sich selbst gegenüber. Sie nimmt Risiken in Kauf, die sie nicht rechtfertigen könnte, und zieht aus eigenen Verlusten selten eine Lehre. Sarkasmus und trockene, knappe Bemerkungen sind ihr bevorzugtes Mittel, wenn jemand ihr zu nahe kommt. Wer mehr will als einen Witz, bekommt in der Regel einen zweiten. Über sich selbst spricht sie kaum, über ihre Vergangenheit noch weniger.
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Sie trinkt regelmäßig und viel, ist im Rausch am ehesten sie selbst und sehnt sich in nüchternen Momenten spürbar nach dem nächsten Glas. Dabei verträgt sie mehr, als man ihr ansieht, und überspielt den Rest.
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In Rivin hat sie Menschen um sich gesammelt, und ihr Verhalten verrät mehr, als sie zugeben würde. Sie taucht auf, bleibt länger als nötig und wird unruhig, wenn sie zu lange allein ist. Bindungen erkennt sie dennoch nur widerwillig als solche an. Was sich wie Fürsorge oder Zuneigung anfühlt, erklärt sie sich lieber als nützliche Investition. Ihre Arbeit als Problemlöserin erledigt sie pragmatisch und ohne Skrupel, solange der Preis stimmt. Bei Angeboten, die zu gut klingen, wittert sie Ärger, kann aber der Neugier nicht widerstehen, wenn es um ihre Augen geht. Sie rechnet grundsätzlich damit, dass es nie alles gut gehen wird, und plant danach.
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Nur in Momenten echter Gefahr für jemanden, der ihr tatsächlich etwas bedeutet, bricht die Fassade unvermittelt und vollständig. Dann wird aus der beiläufigen Zynikerin binnen Sekunden jemand deutlich Gefährlicheres, ohne jeden Rest von Humor. Oft greift sie sich an das rechte Ohrläppchen.
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== '''Straßenstimmen''' ==
 
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|[https://youtu.be/tnIXoT9fyjg Machine Head - Razorblade smile]
 
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|'''3. Traumszene '''
 
|'''3. Traumszene '''
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|'''4. Glücksmomente'''
 
|'''4. Glücksmomente'''
 
|[https://youtu.be/nMcpo5VQdbI Swiss und die anderen - Beschissene Party]
 
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|'''8. Verfolgungsjagd'''
 
|'''8. Verfolgungsjagd'''
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|'''9. Wütend!'''
 
|'''9. Wütend!'''
 
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|'''10. Endkampf'''  
 
|'''10. Endkampf'''  
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|'''11. Obligatorische Bettszene'''
 
|'''11. Obligatorische Bettszene'''
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|[https://www.youtube.com/watch?v=r3UPLPnI8iM Sentenced - No one there]
 
|'''12. Ruhige Stimmung'''
 
|'''12. Ruhige Stimmung'''
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|[https://www.youtube.com/watch?v=yvHUtOf9F98 Sentenced - Guilt and Regret]
 
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|'''13. Nachdenklich'''
 
|'''13. Nachdenklich'''
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|[https://www.youtube.com/watch?v=E7yaK9k6K48 The Pretty Reckless - When I Wake Up]
 
|'''15. Traurig'''
 
|'''15. Traurig'''
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|'''18. Nostalgie'''
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|'''20. Bonus'''
 
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'''Speise:''' Rumtopf<br>
 
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'''Getränk:''' Schnaps<br>
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'''Stadt:''' alle Scheiße<br>
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'''Barde:''' sie selbst<br>
 
'''Zauber:''' Glück<br><br>
 
'''Zauber:''' Glück<br><br>
  
 
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Drei Flaschen Schnaps<br>
 
'''Stärkster besiegter Gegner:''' Drei Flaschen Schnaps<br>
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'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Eingesperrt im Keller<br>
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'''Gefährlichstes Erlebnis:''' Attentat im Hafen<br>
 
'''Lustigstes Erlebnis:''' Wo ist meine Hose?<br>
 
'''Lustigstes Erlebnis:''' Wo ist meine Hose?<br>
 
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Letzte Woche war sie nüchtern<br><br>
 
'''Peinlichstes Erlebnis:''' Letzte Woche war sie nüchtern<br><br>
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'''Beste Eigenschaft:''' Funktioniert im Chaos<br>
 
'''Beste Eigenschaft:''' Funktioniert im Chaos<br>
 
'''Schlechteste Eigenschaft:''' Unbelehrbar<br>
 
'''Schlechteste Eigenschaft:''' Unbelehrbar<br>
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=== '''Mächtige''' ===
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=== '''Dunkle''' ===
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keine

Aktuelle Version vom 19. Oktober 2026, 17:38 Uhr


Riv Jez.jpg

Jezabela

Spezies Mensch zweifelhafter Herkunft
Heimat Die Straße
Geschlecht weiblich
Klasse Hexe
Religion was nötig ist
Haare schwarz
Augen gold/bernsteinfarbend
Größe 168
Merkmale ungewöhnliche Augen, oft keine Hose
Geburt 1370
Tod nicht geplant
Beruf Söldnerin
Zugehörigkeit Sie selbst
Gesinnung Chaotisch Neutral
Spieler Necrobaw


»Besoffenheit ist super und schlägt Nüchternheit um Längen...« --- Jezabela (Quelle)




Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Aussehen

Jezabela ist von eher kleiner Gestalt, aber athletisch gebaut: schlank, sehnig und kräftig in Schultern und Armen. Man sieht ihr an, dass sie ihren Körper täglich fordert. Sie steht aufrecht, das Gewicht leicht auf den Fußballen, und ihre Haltung strahlt Stolz und Selbstbewusstsein aus.

Ihre Haut hat einen tiefen, bronzefarbenen Ton, ein Erbe ihrer calimshanischen Vorfahren mütterlicherseits. Dazu bilden ihre leuchtend gelben, golden glimmenden Augen einen scharfen Kontrast. Im Schatten scheinen sie das Licht zu halten, und wer ihrem Blick begegnet, merkt, wie sich das Gespräch verlangsamt.

Das lange, tiefschwarze Haar trägt sie meist seitlich versetzt. Mal sind es aufwendig geflochtene Zöpfe, mal ist eine Kopfseite kurz rasiert, und in regnerischen Nächten bindet sie alles unter einem praktischen Tuch zusammen. Offen fällt es ihr über Rücken und Schultern, und einzelne Strähnen, die ihr in die Stirn hängen, schiebt sie mit einer knappen Bewegung zurück.

Gold gehört zu Jezabela wie ihre Waffen. Schwere Creolen hängen an ihren Ohren, eine Halskette mit Edelsteinen liegt ihrem Schlüsselbein, und an den Unterarmen trägt sie dicke Goldreifen und gravierte Armbänder, die bei jeder Bewegung leise klirren.

An ihrer Hüfte hängt ein Kopesh in einer abgegriffenen Scheide, deren Leder vom Schweiß vieler Jahre dunkel geworden ist. Die Hand ruht locker auf dem Griff, als gehöre die gebogene Klinge dorthin wie ein Körperteil. Neben ihr lehnt oft eine Lanze von gleicher unauffälliger Zweckmäßigkeit.

Ob an den belebten Docks einer Hafenstadt oder in gehobenerer Gesellschaft: Jezabela verbindet gefährliche Gelassenheit mit spöttischem Charme.
Jezabela_1.jpg

[Bearbeiten] Herkunft

Jezabela sagt immer, dass sie aus Amn kommt, aus Murann, um genau zu sein. Geboren wurde sie dort, doch die Stadt fiel, als sie noch ein Kleinkind war, und ihre Familie schlug sich als Flüchtlinge bis nach Athkatla durch. Zumindest die Seite ihrer Mutter scheint weiter aus dem Süden zu stammen: Die Mutter, calimshanischer Abstammung, starb, als Jezabela dreizehn war. Über ihren Vater weiß sie nichts, nicht einmal einen Namen. Was sie hat, sind ihre Augen: golden, ein Ton, der zu keinem Menschen passt, den sie je getroffen hat. Die Mutter erzählte einmal, schon die Großmutter habe solche Augen gehabt, mehr weiß Jezabela darüber nicht. Sie sieht im Dunkeln, wo andere längst blind tasten, und Leute starren manchmal zu lange hinein, bevor sie wegsehen.

Aufgewachsen ist sie in Armut, ab dreizehn allein auf den Straßen Athkatlas, mit wechselnden Bezugspersonen und ohne geregeltes Zuhause. Sie lernte früh, sich durch Beobachtung, Bluff und notfalls die Klinge durchzuschlagen. Wann genau aus dem Straßenkind die Söldnerin wurde, ist unklar, vermutlich schleichend, ein Auftrag nach dem anderen, bis "Söldnerin" einfach das Wort war, das andere für sie benutzten. Das Trinken kam früh und blieb. Sie verträgt viel, und man sieht ihr selten an, wie viel es wirklich war. Ob es Ursache oder Symptom ihrer Distanz zu anderen Menschen ist, wäre wohl selbst ihr nicht klar zu beantworten.

In Rivin gilt sie als ärmliche Ausländerin, die sich als Problemlöserin verdingt: Schulden eintreiben, Leute finden, Ärger aus dem Weg räumen, eine Art Privatermittlerin mit Klinge. Den Erbschmuck ihrer Mutter hat sie sich zurückgeholt, und zum ersten Mal seit Langem gibt es Menschen, die es bemerken würden, wenn sie nicht mehr auftaucht. Jezabela gibt sich in Gesellschaft gesellig und charmant, doch wer ihr wirklich nahekommt, bekommt einen Witz statt einer Antwort. Allein sein mag sie nicht, auch wenn sie das niemandem sagen würde. Fragen nach der eigenen Herkunft sind für sie nach wie vor ein Luxus, den man sich erst leisten kann, wenn Miete und Schnaps bezahlt sind. Aber seit sie Leute in Rivin getroffen hat, die mehr über ihre Augen zu wissen scheinen, hört sie genauer hin.


Jez_Ganz.jpg

[Bearbeiten] Verhalten

Jezabela begegnet der Welt mit einer Gleichgültigkeit, die ihr als Schutzmechanismus dient. Fremden gegenüber gibt sie sich gesellig, charmant und laut: Sie flirtet, lacht, lässt sich Runden ausgeben und ist selten die Erste, die den Abend beendet. Ihre Herangehensweise ist chaotisch, beiläufig und oft nachlässig sich selbst gegenüber. Sie nimmt Risiken in Kauf, die sie nicht rechtfertigen könnte, und zieht aus eigenen Verlusten selten eine Lehre. Sarkasmus und trockene, knappe Bemerkungen sind ihr bevorzugtes Mittel, wenn jemand ihr zu nahe kommt. Wer mehr will als einen Witz, bekommt in der Regel einen zweiten. Über sich selbst spricht sie kaum, über ihre Vergangenheit noch weniger.

Sie trinkt regelmäßig und viel, ist im Rausch am ehesten sie selbst und sehnt sich in nüchternen Momenten spürbar nach dem nächsten Glas. Dabei verträgt sie mehr, als man ihr ansieht, und überspielt den Rest.

In Rivin hat sie Menschen um sich gesammelt, und ihr Verhalten verrät mehr, als sie zugeben würde. Sie taucht auf, bleibt länger als nötig und wird unruhig, wenn sie zu lange allein ist. Bindungen erkennt sie dennoch nur widerwillig als solche an. Was sich wie Fürsorge oder Zuneigung anfühlt, erklärt sie sich lieber als nützliche Investition. Ihre Arbeit als Problemlöserin erledigt sie pragmatisch und ohne Skrupel, solange der Preis stimmt. Bei Angeboten, die zu gut klingen, wittert sie Ärger, kann aber der Neugier nicht widerstehen, wenn es um ihre Augen geht. Sie rechnet grundsätzlich damit, dass es nie alles gut gehen wird, und plant danach.

Nur in Momenten echter Gefahr für jemanden, der ihr tatsächlich etwas bedeutet, bricht die Fassade unvermittelt und vollständig. Dann wird aus der beiläufigen Zynikerin binnen Sekunden jemand deutlich Gefährlicheres, ohne jeden Rest von Humor. Oft greift sie sich an das rechte Ohrläppchen.


Jez_Lachend2.jpg

[Bearbeiten] Straßenstimmen

((hier ist es möglich niederzuschreiben, was andere über ihn sagen, falls gewünscht))


[Bearbeiten] Charaktersoundtrack

1. Charakter Thema Elowen Starfell - My mind ist mostly intact 2. Alltag Machine Head - Razorblade smile 3. Traumszene The Pretty Reckless - For I Am Death 4. Glücksmomente Swiss und die anderen - Beschissene Party
5. Liebeslied Blind Channel - Bad Idea 6. Auf Reisen Butcher Babies - Bottom of a bottle 7. Fight! Win! Prevail! Soilwork - Stabbing the drama 8. Verfolgungsjagd Annihilator - Road to ruin
9. Wütend! Soilwork - Demon in the veins 10. Endkampf Soilwork – Overload 11. Obligatorische Bettszene Sentenced - No one there 12. Ruhige Stimmung Sentenced - Guilt and Regret
13. Nachdenklich Soilwork - Needlefeast 14. Späte Reue The Pretty Reckless - When I Wake Up 15. Traurig Swiss und die anderen - Unsolides Umfeld 16. Tod Paradise Lost - No hope on sight
17. Grabesstimmung Sentenced – Excuse Me While I Kill Myself 18. Nostalgie Sentenced - The River 19. Abspann The Pretty Reckless – House on a Hill 20. Bonus H-Blockx - Poor me a glass

[Bearbeiten] Zitate

»Trinkgeld für die Wahrheit, Trinkgeld für die Lüge... mir egal, solange jemand zahlt.«

--- Jezabela (Quelle)


»Du Kanalratte mit Titelsucht!«

--- Jezabela (Quelle)


»Heilige Tochter einer Hafenhure.«

--- Jezabela (Quelle)


»Scheiße auf Tymoras Würfel.«

--- Jezabela (Quelle)


»Frag mich nochmal, wenn ich nüchtern genug bin, dass es mich interessiert.«

--- Jezabela (Quelle)


»Ich würde dich ja beleidigen, aber du machst das schon ganz allein.«

--- Jezabela (Quelle)


[Bearbeiten] Charaktersammlung +5

Lieblings-...
Tier: Drossel
Waffe: Ihre scharfe Zunge
Speise: Rumtopf
Getränk: Schnaps
Gesprächspartner: Scherbenfresse
Farbe: Gold
Pflanze: Weinrebe
Kleidung: Ihre Hose
Rüstung: Kettenhemd
Stadt: alle Scheiße
Barde: sie selbst
Zauber: Glück

Stärkster besiegter Gegner: Drei Flaschen Schnaps
Gefährlichstes Erlebnis: Attentat im Hafen
Lustigstes Erlebnis: Wo ist meine Hose?
Peinlichstes Erlebnis: Letzte Woche war sie nüchtern

Beste Eigenschaft: Funktioniert im Chaos
Schlechteste Eigenschaft: Unbelehrbar

[Bearbeiten] RP-Gaben

[Bearbeiten] Geringste

Durchschwimme die See

[Bearbeiten] Schwächere

keine

[Bearbeiten] Mächtige

keine

[Bearbeiten] Dunkle

keine

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